martes, 31 de marzo de 2009

2 imagenes nuevas de BF: Bad company 2

Electronic arts revela 2 imagenes nuevas del tan esperado battlefield bad company 2.











Killzone 2 en 4D "demo jugable en PSN este jueves

¿Recordaran el impresionante trailer de presentación de Killzone 2, emulando el Time Bullet tipo Matrix?

Pues que este jueves se va a colgar en la PSN una DEMO 4D jugable totalmente gratuita basada en ese video que permite manipular los ángulos de la cámara y observar la tecnología utilizada, además también incluye un comentario del director, así que a estar pendientes

Nuevo mando estilo Wii para PS3.

En maxconsole podemos leer hoy una noticia mas que interesante de ser cierta, segun fuentes internas de Kombo, una web muy relacionada con Sony, la compañia tendria terminado un mando de deteccion de movimientos que competiria directamente con la Wii. Segun la fuente, Sony ya estaria enviando los kit de desarrollos para poder implementarlo en los proximos juegos a todos los programadores.

lunes, 30 de marzo de 2009

Guerrilla expulsará de PSN a los que hagan trampas en Killzone 2

Su usuario de PSN podría ser revocado.

El modo multijugador de Killzone 2 no ha sido ajeno a aquellos que explotan bugs y errores en el código para obtener ventajas frente a los demás jugadores. Si bien hasta el momento la desarrolladora Guerrilla no había anunciado ninguna medida contra los tramposos, esta se ha propuesto evitar a toda costa que la jugabilidad se vea afectada por unos pocos aprovechados.

A través del Twitter oficial del juego, Guerrilla ha avisado de que "los que se aprovechen de los fallos se arriesgan a perder su usuario de PSN. Hemos sido bastante indulgentes hasta ahora pero eso va a cambiar." Por este motivo, es previsible que la compañía lance próximamente un parche que solucione los bugs que permitan hacer trampas en el aclamado título de PS3.

sábado, 28 de marzo de 2009

Battlefield: Bad CO. 2 Exclusive Debut Trailer

POR FIN ALGO DE BATTLEFIELD BAD CO. 2

Anunciado un nuevo periférico para Xbox360 y Playstation 3

Viendo como nintendo se llenaba los bolsillos con su Wii, Sony y microsoft han decidido crear un 'nuevo' periférico para sus consolas de última generación. Un mando para jugar como con la Wii pero con la calidad que nos ofrecen estas consolas

Sony podría presentar la PSP-4000 en la GDC o en el E3

Incluiría más servicios multimedia y novedades en su diseño.

A finales del 2008 llegó a la red una información sobre la PSP-4000, el supuesto próximo modelo de la portátil de Sony, noticia que por otra parte Sony no tardó en desmentir. Ahora, retornan de nuevo los fantasmas sobre esta nueva versión de la portátil que aparecería en las tiendas en 2009.

La supuesta revisión de la consola incluiría nuevas funciones multimedia, y se serviría de la misma tecnología que el modelo actual. El cambio más significativo se produciría en su diseño, que según una fuente de VG247, incluiría una pantalla desplegable que ocultaría los controles.

La PSP-4000 no presentaría mejoras de hardware, por lo que seguiría manteniendo las mismas características técnicas que el actual modelo de la portátil. Según apuntan en VG247, Sony presentaría esta nueva versión de la consola o durante la próxima GDC de marzo o durante el E3 de junio.

viernes, 27 de marzo de 2009

Penalty Kick Fail

hoy no hay noticias buenas asi ke subi uns videos el del wii y las plumas estan buenos jajaja.


Modern Warfare 2 será el nombre oficial de Call of Duty 6

El siguiente juego de la serie no incluirá "Call of Duty" en el título.

Activisión ha confirmado hace unas horas que el siguiente integrante de la franquicia Call of Duty (la sexta entrega) omitirá el nombre de la saga de su título, pasándose a llamar únicamente "Modern Warfare 2". Esta decisión se ha tomado considerando que el título original, Call of Duty 4: Modern Warfare, es el "juego de acción en primera persona más vendido de todos los tiempos.", mérito avalado por unos 12 millones de copias en todo el mundo.

"Todo el equipo está centrado en lograr la experiencia más apasionante que hayamos creado", decía el CEO de Infinity Ward, Vince Zampella. "Ningún detalle es demasiado pequeño, cada elemento está siendo tratado para hacer que Modern Warfare 2 sea nuestro mejor título. No podemos esperar para ver la reacción de nuestros fans cuando lo empiecen a jugar el próximo 10 de noviembre."

Modern Warfare 2 estará en las tiendas de todo el mundo el 10 de noviembre, aún sin determinar para qué plataformas (presumiblemente PS3, X360 y PC). Con CoD5 y CoD4 en las listas semanales de los más jugados de Xbox Live y el rumor del regreso de la primera entrega para los sistemas descargables, la serie parece encontrarse en el mejor momento de su corta historia.

jueves, 26 de marzo de 2009

GDC 2009, Trailer ingame God of War III

El GDC 2009 nos trae este corto pero interesante trailer ingame de uno de los juegos mas esperados.

Sobran las palabras.

CryTek impresiona en San Francisco con la prometida demo del CryEngine 3

El estudio está realizando demos técnicas con el motor en la Game Developers Conference.

CryTek, estudio alemán, líder en vanguardia tecnológica dentro de los videojuegos, ha realizado una ronda de demostraciones con la última versión de su motor CryEngine, utilizado en Crysis y Crysis Warhead, dentro del marco de de la Game Developers Conference de San Francisco, tal y como anunciara semanas atrás. El CryEngine 3 está "totalmente listo" para la nueva generación, como explicaba el CEO de Crytek, Cevat Yerli, y podrá ser utilizado, además de PC, en PS3 y Xbox 360, y en otros géneros diferentes al shooter, como el MMO. "El CryEngine 3 marcará un nuevo estándar para soluciones integrales dentro de los motores gráficos, en rendimiento y servicios" añadía.

Dyack apuesta por la "nube"

El presidente de Silicon Knights cree que el futuro está en los servicios distribuidos.

Denis Dyack, el presidente del estudio canadiense Silicon Knights, ha escrito una columna en Venture Beat en la que alaba la "nube". Precisamente en la GDC tanto Acclaim por boca de Dave Perry con OnLive han presentado tecnologías que quieren jubilar a las consolas tradicionales y apuestan por los servicios distribuidos.

Dyack ha explicado: "Imaginad que la tecnología nos permitiese difundir una señal de vídeo (juegos) a 60 imágenes por segundo y 720p a través de un servidor. El único hardware que necesitaríamos sería un mando donde el jugador está sentado frente a sus TV de alta definición. De repente ya no se necesita descargar software, ya que uno sólo tiene que suscribirse a un proveedor. Esto funcionaría con todo el software, como Microsoft Office, por ejemplo."

El directivo ha continuado desgranando las ventajas de este modelo: "Este modelo es atractivo porque elimina la piratería al 100%, ya que el consumidor no puede copiar nada y sólo necesita conectarse a la nube para interactuar. La tecnología reduce el precio del hardware a cero y el resultado sería probablemente una plataforma unificada. Llevando esta lógica al extremo, la implicación es que el hardware podría eliminarse por completo. El hardware que se ejecute detrás de la pared de la nube no importa; sólo importa lo que transmites. Por tanto, la consola definitiva en el modelo de la nube es que no hay consola."

CALL OF DUTY:MODERN WARFARE 2

creo ke con ete trailer de call of duty modern warfare 2 pronto estaremos viendo el de BATTLEFIELD BAD COMPANY 2

Durante la GDC, se ha dejado ver el primer tráiler de la nueva entrega de Call of Duty, que será la segunda de Modern Warfare. Pese a que el tráiler es muy críptico y no se deja ver prácticamente nada, es suficiente para saber qué nos podemos esperar del juego, además de darnos una fecha de lanzamiento: 11 de noviembre de 2009; una fecha que, por su formato, deja constancia que es el norteamericano, pero a buen seguro se trate de un lanzamiento simultáneo mundial.

Aunque se desconocen las plataformas, ya se ha confirmado que será un lanzamiento multiplataforma que, al igual que las últimas entregas de la franquicia, lo más probable es que llegue a prácticamente todas las consolas actuales. Por el momento, el tráiler en la página oficial deja jugar con la imagen para analizar y estudiar con más calma las secuencias que nos muestra ocultas bajo su particular aspecto.




miércoles, 25 de marzo de 2009

Abierta la inscripción a la beta de OnLive

El analista Michael Pachter da su opinión sobre el sistema.

Anunciado ayer mismo, el sistema OnLive, que consiste en jugar a títulos de consolas y PC sin descargarlos, ya ha abierto el registro para la beta que tendrá lugar en algún momento de este verano. Para poder formar parte de la misma, debes "Tener al menos 18 años, residir en EEUU y una conexión funcionando en un PC con Windows Vista/XP, o un Mac." Previsto para su lanzamiento a finales de 2009.

El analista de Wedbush Morgan, Michael Patchner, ha querido además dar su opinión sobre el sistema. Para él, "OnLive tendrá impacto tanto sobre las ventas de consolas como en los juegos de formato físico, convirtiéndose en una opción atractiva para los distribuidores".

Capcom no sabe cuándo comenzará a desarrollar Resident Evil 6

Podrían pasar hasta 8 años después del quinto, según el japonés Masachika Kawata.

El productor de Resident Evil 5, Masachika Kawata, ha asegurado que desconoce cuándo se podrá Capcom a desarrollar la sexta entrega de la conocida serie de acción y terror. Kawata admite que podrían pasar hasta 8 años desde el lanzamiento del quinto episodio, pero espera que esta cifra sea menor.

“No hemos decidido cuándo nos podremos manos a la obra con Resident Evil 6. Pero si lo hacemos, podría tomarnos hasta ocho años. Bueno, con suerte cuatro”, declara el artistas japonés. Resident Evil 5 llegó a las tiendas a mediados del mes de marzo para Xbox 360 y para Playstation 3.

Patcher asegura que estamos ante la última generación de consolas

Está convencido de que la industria no podría permitirse los gastos que supondría una nueva generación.

Michael Pachter, analista de la empresa Wedbush Morgan, ha declarado que es muy probable que la actual sea la última generación de consolas tal y como las conocemos, ya que alega que las desarrolladoras no podrían permitirse el apoyo a máquinas posteriores a las ya presentes en el mercado.

Morgan declara que "creo que hemos visto la última generación de consolas. Las third party no van a apoyar una PS4 o una Xbox 720. El contenido no va a cambiar de forma sustancial porque, sencillamente, las compañías no pueden permitírselo. Desde luego, Sony no va a sacar una nueva consola hasta que saquen beneficios de esta generación, y según mis cálculos, eso no ocurrirá hasta el año 2015, más o menos".

OnLive ya tiene competidor

David Perry se ha visto obligado a desvelar su sorpresa para el E3.

El anuncio de OnLive ha sido un golpe de efecto para la industria, descolocando tanto a inversores como usuarios y abriendo una nueva forma de distribución que hasta ayer mismo era poco menos que utópica. Hoy, un día después, Dave Perry, creador de la saga Earthworm Jim o Matrix Path of Neo, actualmente director creativo de Acclaim, ha declarado que él y su equipo ya estaban pensando en algo similar y que, el anuncio de OnLive, le ha "obligado" a desvelarlo antes de tiempo.

"Iba a revelarlo en el E3, pero las noticias de Online me han forzado a decirlo", comenta Perry, añadiendo que su equipo será capaz de ofrecer un servicio sin ningún tipo de descarga, mientras que OnLive si que necesita una pequeña descarga de datos. Su estudio está trabajando además en el problema del lag, algo inherente en la operación. Considerando el anuncio de ayer, lo cierto es que las palabras de Perry no son muy sorprendentes. Habrá que esperar al E3 para conocer más detalles del mismo y saber qué diferencias tendrá con respecto a OnLive, un sistema que lleva siete años en desarrollo.

martes, 24 de marzo de 2009

SCEI anuncia el PhyreEngine 2.40

Esta tecnología permitirá más y mejores juegos en el PlayStation 3

El día de hoy, Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) anuncia que PhyreEngine 2.40, la última versión de su marco de desarrollo de juegos, ha sido publicado para el PS3, de forma que los desarrolladores y publicadores puedan sacarle el máximo provecho al sistema al momento de programar para éste.

Con este anuncio de parte de la compañía, se han dado a conocer en que se encuentran trabajando algunos de los estudios que apoyan a esta consola, aunque ciertos desarrollos eran ya conocidos. PhyreEngine es un motor gráfico de rendering de muy alto nivel, que permite explotar al a fondo el poder del sistema.

Se menciona a Mars, RPG ambientado en el Planeta Rojo y desarrollado por el estudio francés Spiders, además de Brooklyn Stories de Lexis Numérique y Under Siege de Seed Studios. Otros títulos no mostrados aún que emplean PhyreEngine 2.40, son topatoi de Boolat Games, Strength of the Sword de Ivent Games y The 7th Seal de Victor Cell.

En el comunicado se hace notar que este motor gráfico es el mismo empleado en el artístico Flower, que ya esta disponible en el PS3. Con esta tecnología, es probable que veamos juegos cada vez más espectaculares en el sistema.

OnLive, un paso adelante hacia la muerte del PC y consolas

Un terminal permite jugar en cualquier TV a videojuegos ejecutados de forma remota.

En el marco de la Game Developers Conference la compañía OnLive ha presentado una innovadora e interesante propuesta alternativa al modelo de negocio tradicional. Es tan simple y brillante como aplicar un concepto tan válido como la televisión por demanda, a los videojuegos. La clave de esta empresa, afincada en Palo Alto, California, reside en eliminar costosas configuraciones de hardware local en casa del usuario e incluso consolas de nueva generación, e insertar un pequeño terminal de apenas unos 100 dólares con el que poder disfrutar de los videojuegos ejecutándolos en equipos remotos. Éstos estarían instalados en un servidor y el usuario, mediante conexión a Internet y banda ancha podría jugar sin notar la diferencia. Únicamente se necesita un PC o Mac, con una configuración poco exigente al que conectar el terminal. La empresa afirma que también será posible prescindir de este equipo y conectar el OnLive directamente a cualquier televisión con salida HDMI o por componentes. Una auténtica revolución. Muchos lo han calificado ya como "el asesino de las consolas", "el fin de las gráficas de gama alta" o "el YouTube de los videojuegos".Las reacciones de prensa y productoras a este concepto que propone OnLive han sido tremendamente positivas, tras comprobar cómo en una demostración, sus creadores conseguían hacer funcionar de forma remota un título tan complejo como Crysis a 60 frames por segundo y con suavidad, en un MacBook Air de serie. Según OnLive, el secreto reside en una fuerte compresión de video interactivo gracias a un algoritmo propio. De esta forma se pueden utilizar conexiones a Internet de baja latencia para 'servir' en casa del usuario los videojuegos que desee sin necesidad de contar con una consola, únicamente un PC de gama media. El interfaz está compuesto por múltiples ventanas, y el servicio, de pago con un concepto muy parecido al de Xbox Live que soporta lista de amigos, perfil de jugador y posibilidad de grabar y compartir vídeos. Otra de las ventajas de OnLive es su fuerte defensa frente a la piratería, inexistente en este marco, que asegura unos beneficios fijos por la suscripción y otros extras.

Las nuevas herramientas para PS3 hacen más barato y fácil su desarrollo, dice Sony


La compañía ha introducido un nuevo paquete de herramientas para los programadores.

Sony afirma que ha conseguido facilitar la vida a los desarrolladores de PS3 con el nuevo paquete de herramientas que ha puesto a disposición de todos los estudios y programadores que así lo deseen este mismo mes de marzo. A un precio de 1.700 € -2.000 dólares o 200.000 yenes dependiendo del mercado- este paquete es en palabras de la propia Sony una forma de hacer "más barato y más fácil" la creación de títulos de PlayStation 3. "El nuevo modelo de herramientas permite una programación de videojuegos más avanzada y un renderizado de gráficos más eficiente. Con este precio más acorde, este nuvo modelo será más atractivo a un abanico más amplio de desarrolladoras, estudios y editoras, y ayudará a proporcionar un entorno de desarrollo de juegos más amplio, además de acelerar la producción de títulos para PS3". El precio de la versión anterior de estas herramientas era superior a los 10.000 dólares.

sábado, 21 de marzo de 2009

God of War III sera extremadamente violento.



El juego god of war III es tan violento que hay escenas de violencia que no las veras en internet hasta que salga el juego, ni en imagenes ni en trailers ( las imagenes y videos de god of war III estaran censurados con menos sangre y gore, aunque el juego llegara sin censura, asi que para ver esta violencia y gore al 100% habra que comprarse el juego ). Tambien comentan que han puesto la llamada tecnologia cremallera, que hace que los cortes y heridas de los enemigos sean mas realistas, y como ejemplo de violencia que no veremos en internet y solo lo veremos en el juego es que Kratos destripara a un centauro hasta verle los organos, el estomago y las tripas.

miércoles, 18 de marzo de 2009


Una exelente noticia para PS3; NVIDIA acaba de firmar con Sony un acuerdo en el que libera el "SDK de la tecnología PhysX", el cual permitirá a los desarrolladores hacer que el juego sea mucho mas real, como algo que nuca se ha visto, como explosiones tan reales que podras ver como miles de particulas vuelan por todas partes, bueno mas informacion en:

jueves, 12 de marzo de 2009

Activision confirma Modern Warfare 2 para este año

Activision ha confirmado que Call of Duty: Modern Warfare 2 llegará las próximas Navidades y tendrá un "aspecto increíble", según el alto cargo de la compañía, Thomas Tippl. En una conferencia celebrada en Wedbush Morgan Securities, el alto cargo destacó el éxito de alternar el desarrollo de la serie entre dos compañías al afirmar que "el año pasado, probablemente superamos la mayoría de las expectativas de los expertos con la serie Call of Duty tras el tremendo éxito de la primera entrega de Modern Warfare."

"En 2009", añadió Tippl, "volverá Modern Warfare y esperamos que sea el juego más esperado del año. Quizás el juego número uno del año a pesar del hecho de que va a ser lanzado durante la temporada navideña."

Call of Duty: Modern Warfare consiguió tres premios en la más reciente edición de los prestigiosos premios BAFTA británicos, entre ellas la de Juego del Año.

martes, 10 de marzo de 2009

Firmware 2.7 a finales de este mes !!!

Se rumorea que el firmware 2.7 de la playstation llegara a finales de este mes de marzo , alparecer se le salio decirlo a uno de los creadores del juego acrobatic cars de la playstation store.

Lamentablemente no dio detalles sobre lo que contendra el nuevo update pero se menciona que son grandes los cambios.




jueves, 5 de marzo de 2009

KoF XII trailer oficial

Aki les dejo el trailer oficial del KOF XII
y algunas imagenes para ke se exiten
mientras lo esperan.Sale este verano de 2009
y abajo un link del trailer japones



KOF "trailer japones"

































































BATTLEFIELD 1943

Para estar listos el próximo invierno, los jugadores pueden prepararse para la acción con Battlefield 1943™, un juego multiplayer completamente nuevo que estará disponible este verano en PlayStation®Store

Usando el mismo motor Frostbite™, Battlefield 1943 te lleva de regreso a la II Guerra Mundial. El juego ofrece infinidad de horas de acción multiplayer de hasta 24 jugadores en tres localizaciones tropicales: Wake Island, Guadalcanal e Iwo Jima. En Battlefield 1943 los jugadores tendrán que luchar en auténticos combates aéreos y en intensos combates entre trincheras.

Aki esta el link donde puedes ver el trailer


http://www.battlefield1943.com/

Confirmado : King of fighters XII para playstation 3


Para todos aquellos que somos fans de el juego de peleas mas famoso de las arcades, King of fighters llegara a la playstation 3 este año en el mes de Julio, asi lo ha anunciado Ignition Entertainment el cual no deja muchos detalles sobre el juego pero se rumorea que sera un port exacto del mismo que se ve en las arcades hoy en dia , se estima un precio de 9.99 dolares a 15.00 como maximo en la playstation store.



miércoles, 4 de marzo de 2009

BATTLEFIELD:BAD COMPANY 2

En esta entrega, los miembros de la Bad Company se encuentran de nuevo en medio de toda la acción, donde deberán usar cada arma y vehículo que esté a su disposición para sobrevivir. La acción se expande con una intensidad sin precedentes, introduciendo un nivel de fervor nunca antes visto en un juego de guerra moderna

En Battlefield: Bad Company 2, la compañía ‘B’ tendrá que luchar en nevadas cumbres, densas junglas y polvorientas aldeas. Con un arsenal pesado compuesto por mortíferas armas y un montón de vehículos, el equipo se pondrá en marcha para realizar sus misiones y estarán dispuestos a explotar, derribar, aniquilar y destruir completamente todo lo que se les ponga en su camino. La destrucción total será posible gracias al motor Frostbite™ de nueva generación. Tanto en online como offline, los enemigos no tendrán donde ocultarse. Battlefield: Bad Company 2 estará disponible para Xbox 360®, PLAYSTATION®3 y PC.

Perfil de trofeos en playstation.com

Para todos aquellos que les guste coleccionar trofeos como locos la pagina playstation.com añade el perfil de trofeos via web en la seccion de perfiles.

Aprovecho para presumir mis 3 trofeos de platino :) !!!






Rumor: Battlefield Bad Company 2 en Septiembre de 2009

Por si no estaban enterados , en una conferencia realizada hace 1 mes atras EA anuncio la secuela de nuestro juego favorito; Battlefield Bad Company 2 la cual tendria fecha de salida a principios del año 2010 , teniendo una larga espera de 1 año completo para poder disfrutar de este juego.

Para nuestra sorpresa corren rumores de que battlefield bad company 2 llegara el mes de septiembre de 2009, de ser esto verdad, estamos a solo 7 meses de la salida de la secuela, esperemos y sea verdad.

De momento EA pone a funcionar la pagina official de BFBC2 por si gustan verla les dejo el link

http://battlefield.com/badcompany2/







LA VICTORIA ES INMINENTE

yo soy el cobain y asi deveran llamarme


PSN ID s

K_COBAIN_87 (principal))mex)
COBAIN-MAFIA-MEX (clan)(mex)
KCOBAIN_87 (esp)
kcobain87 (eua)


y estos son los juegos ke tengo

FORMULA 1 CHAMPION EDITION
PRO EVOLUTION SOCCER 2009 (PES 2009)
BATTLEFIELD:BAD COMPANY


y estoy esperando estos

GOD OF WAR III
GRAN TURISMO 5
BATTLEFIELD:BC2

y algun otro juego ke salga de formula 1,twisted metal o driver

martes, 3 de marzo de 2009

Presentacion

Yo soy el Roy, y asina quero que me digan jaja .

En esto de la PSN, mis ID son:

Roylionheart
Botija_Mexico (principal)por que admiro al chespirito , jajaj.
ROYLH-MAFIA-MEX (clan)

Mis juegos preferidos son todos aquellos que tengan que ver con GUERRA, y solo tengo Battlefield Bad Company.Igual me laten las famosas Retas de las maquinitas, ejje, y los de musica y baile.

Bienvenidos a Mafia-Mex blogspot

Mi nombre es Guillermo y quiero darles la bienvenida a la gente que nos lee.

Mi PSN id es Xenogin y me pueden llamar de la misma manera ya que asi lo hacen mis amigos de la PSN

Los juegos que mas me gustan son los First person shooters como Battlefield bad company , call of duty 4 pero eso no impide que disfrute juegos como Grand thef auto 4 , Naruto ultimate ninja storm , guitar hero y demas... de echo todos los juegos que mencione son por que los tengo.

En este Blog espero tenerlos al tanto de las noticias mas recientes sobre la playstation 3 y avances tanto en Scene como en nuevos juegos de interes y mas , por el momento me despido




Presentacion


Soy Victor Santana, y formo parte orgullosamente del clan MAFIA-MEX, me gustan los videojuegos y este Blog jaja.

PSNID :: Chompiras_Mexico

JUEGOS :: KillZone2, Street Fighter 4, Kane and Lynch, Battlefield:Bad Company, Lost Planet, Guitar Hero World Tour.

OTROS PSNIDs ::
Aztklionheart
AZTKLH-MAFIA-MEX

VIVO EN :: Estado de México


Rock PAz y libertad.

Que es??

Espacio para compartir experiencias, trucos, guias, de tus juegos favoritos de PS3.