viernes, 22 de julio de 2011

Bat 3

ya viene el Battlefield 3, desgraciadamente no he jugado los otros 2, pero la emoción ya es mucha las gráficas se ven muy bien, el multijugador, desde que conozco la serie, es simplemente el mejor, las armas son muy reales y por lo visto los movimientos lo serán aun mas que en las entregas anteriores, así que a esperar amigos y, nos vemos ene l campo de batalla =D

viernes, 8 de octubre de 2010

Videojuegos VS Arte ó Videojuegos con Arte

Desde hace ya mucho que no se aceptan los videojuegos como un tipo de arte, en lo particular creo que si es un tanto injusto el no hacerlo, pues un videojuego no solo es entretenimiento vacio, tambien mueve sentimientos, tambien crea emociones como al leer un libro puedes reir, como el ver una pintura puedes reflexionar sobre el odio, como al ver una pelicula puedes llorar, con un videojuego puedes reir, llorar, odiar, como cualquier otro tipo de arte.

Esta discucion a aunmentado debido a que ahora los juegos son mas complejos, esto es, que tienen una historia ams elaborada, tienen graficos mas detallados, personajes con un pasado y un destino, un ambiente adecuado y sobretodo interaccion con el usuario o gamer.

Sin esto es dificil que un videjuego tenga exito( por hoy pensemos que no existe el moustro de la publicidad ),  puesto que la intencion de un videojuego es entretener, pero cada vez los consumidores se hacen mas exigentes y esto obliga a que los desarrolladores mejoren su producto, esto combinado con la competencia, el resultado debe ser un producto de calidad.

Muchos juegos son famosos por su música, por sus imagenes, por su historia, pero lo que se dice es que el arte no es el videojuego sino las partes que lo componen. Pero en resumen, un videojuego tiene la misma capacidad de transmitir un sentimiento o una idea, a igual que cualquier tipo de arte.

domingo, 18 de octubre de 2009




miércoles, 23 de septiembre de 2009

viernes, 4 de septiembre de 2009

sábado, 29 de agosto de 2009

PS Wand detectará todo tipo de pulsaciones

Gracias al pulsador analógico de alta sensibilidad incluido en el mando.

El alto cargo de Sony, Richard Marks, ha revelado recientemente en el blog oficial PlayStation.blog nuevos detalles sobre controlador de movimiento de PS3, como el hecho de que el mando incluirá un botón analógico capaz de detectar todo tipo de pulsaciones. "Tiene este disparador analógico que realmente es una gran metáfora para estrujar y agarrar. Así que puedes agarrarlo y aplicar tanta presión como quieras para agarrar algo, lo cual es muy bueno para recoger cosas o darte la habilidad de interactuar con la escena de una manera completamente diferente a lo que se podía hacer antes."

Además, el controlador incluirá un sistema de vibración similar al de los otros mandos de consola. El lanzamiento de este periférico está previsto para la primavera del año que viene.